在棋牌游戏主要战略战术上,数咀麻将与传统麻将基本上是柑同的。但是由于烦多牌咀的限制,数咀麻将与传统麻将的打法又有着一言难尽的不同,牌咀越多,其差异越大。从本书中选定的牌咀来看,数咀麻将与传统麻将主要有五大区别: 1.启牌主要是指庄家打点启揭。传统打法,第一、二把牌均是抓六张(三层牌墙),最后一圈拾底牌,庄家拾两张,偏家拾一张。数咀麻将则有所不同,若牌咀是“定四”,第一把只能抓四张作为定牌,第二把抓两张,第三把抓六张,而后拾底开打。若牌咀是“定六”,第一、二把均是抓四张,从八张牌中选定六张,第三、四把各抓两张,拾底开打。在行牌中,传统打法均是先揭牌后打,可是“先打后揭”的牌咀则决定必须先打牌而后揭。 2.舍牌舍牌即打牌,把不要的牌张打舍出去。传统的打法完全自由,不要即可舍打。数咀麻将则受到一定牌咀的制约,不能自由选打。若牌咀是“停口亮,不停口不打么九风”,即在停口前不能舍出么九风张。牌咀是“定四”,停口前不得出打定牌,停口后打不打定牌都可以。若是“定四出一”,停口前不能打定牌,停口时必须出一张定牌。“定四不出”,那就始终不得出定牌o"牌咀若是“废两对”,其意是必须舍打够两对才有成胡的权利,打不够两对或者停口前打够三对也无胡了。停口报定的牌咀,传统打法一般是不报定,停口后仍可以倒换牌。“数咀麻将”报定停口后,不能再倒牌,除自己抠胡外,揭啥打啥。 3.组牌抓起牌后第一任务就是考虑组牌,看需要留什么、舍什么。传统的打法可以完全自由地决定舍留。数咀麻将则受牌咀的限制,不能自由择取舍留之张,必须服从牌咀的要求,甚至将舍痛割爱。“硬将硬副”,不仅不能碰,三张同样的牌不能作一副,还要打掉一张甚至两张。“四将两副”,即是四对将两副,最困难的是四对将,开始组牌就必须考虑这个问题,有时将要把连张牌打掉,靠其他牌挂副搭。“硬孤”子牌咀,即是条筒万三门,必须揭下任何一门中的同样两张牌,做将亦可,碰副亦可,开杠亦可,这门中的任何其他牌张都不能要。一抓起就应该想法定孤牌,牌张少的门留孤牌为最佳,但是牌少的门没对儿,牌多的门有对儿,这就应及早考虑把无对儿的少张门留下挂搭,把有对儿的多张门打掉,留对牌作孤牌,有时连现成的副也要拆打。 比如: 按常规打法,舍掉六条即停口四万、红中对倒,但因没孤牌,不能停口,最佳选择就是舍掉五六七万,四万作孤牌,靠六条挂搭停口。 4.食牌食牌即是吃碰别人的牌。普通麻将的打法,可以吃上手的牌,碰任何人的牌。数咀麻将因受一定牌咀的制约,却不能自由食牌。“门前净”,即是不得吃碰别人的牌,俘口前完全靠自己揭,只有停口后方可食胡他人之牌。“找对象”,是定向食牌,人人都得通过食牌找对象,可以吃也可以碰,第一张吃谁的,谁就是你的对象,吃碰成胡均要靠对象,再不能食他人之牌,自己抠胡也不行。“吃碰停”牌咀,停口前不得吃碰他人之牌,但停口时必须是吃了上手牌或者碰他人的牌宣告停口,不食牌不能停口,即使是已经停口抠胡,也得再打出去,等候吃碰。 例如:
看起来已经停口三六万,但因没有吃碰他人的牌不能成胡。不过牌路还比较宽,基本上是吃啥打啥,碰东风打东风,碰西风打西风,吃一二三条打一二三条,吃三六万打一条还成一四条,碰了二筒打东西风任何一张停口三六万。 5.牌页普通麻将的打法,不管那门页儿多少,只要组成四副一对将即可。数咀麻将则不同,打页儿牌的咀很多,从牌的页数上制约。“硬孤”,有一门必须有两页,或者三页四页,多了不行,少于两页也不行。“缺门”,条筒万必须缺一门,一张也不得留用。“三五六”则要求门门有,而且页数必须是三张、五张、六张,摸到第四张同样的牌也不得开杠。“硬八页”,有一门是八页,两副一对将,多少均不行。 例如:
停口三六九筒,牌路极宽,但却成了九页,不符合牌咀的要求,只有等碰了一万,打掉八筒单钓一四七筒,或者打一筒单钓二五八筒。
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